#include #include "game.h" static void init_curses(void); static void fini_curses(void); int main(void) { struct game *g; init_curses(); g = new_game(1); run_game(g); free_game(g); fini_curses(); return 0; } static void init_curses(void) { initscr(); noecho(); raw(); keypad(stdscr, TRUE); curs_set(0); } static void fini_curses(void) { delwin(stdscr); endwin(); }